Título | JOGO DE ORIL PARA TELEMÓVEL |
Autor(es) | |
Palavras-chave | Inteligência Artificial teoria dos Jogos smartphone oril |
Data | 2012 |
Resumo | A Inteligência Artificial hoje em dia tem várias aplicações e uma delas é em jogos de computadores. O objectivo deste trabalho é utilizar técnicas de Inteligência Artificial para desenvolver um agente capaz de jogar o jogo Oril e para tal, utiliza-se o algoritmo Minimax, que busca a árvore de jogadas da partida e tenta estimar a melhor jogada numa determinada profundidade avaliando os estados encontrados. Por outro lado pretende-se também fazer a implementação do jogo de oril num smartphone, tendo em conta a mobilidade e as capacidades de processamento desses equipamentos que nos permite utilizar elementos multimédia, para tornar a experiência de jogar contra o computador ou outro utilizador mais real. |
Tipo | Monografia Licenciatura - Monografia |
URL | https://drive.google.com/file/d/1NiEVH8jhyxvkvrRWd5SFd2__umLCKSi6/view?usp=sharing |
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